版权所有:vivian19791020 原作 提交时间:12:48:40 08月27日
自从CAPCOM的生化系列出现以来,越来越多的“类生化”游戏出现了,大有取代RPG坐
上游戏界第一把交椅的气魄……但是,随着SQUARE等著名游戏软件商的“白金”RPG游戏
的出现,由生化掀起的AVG狂潮,慢慢减退了……
说到CAPCOM的生化系列,我想,它的鼎盛时期应该是BIO2的时代,那个时候,PS在我国
已经逐渐普及,而BIO2我个人认为也是生化系列里最棒的一作。男女2位主角,表里剧情
,时刻让人感觉紧张窒息的气氛,这一切,无不在把BIO2向经典游戏的方向上推动着,
记得那个时候在家玩BIO2的情景:里剧情里,刚开始有一个房间,打开一扇门…………
黑暗中……突然响起的强烈的音乐……一男一女两个僵尸向你冲来……
当时我被吓的差点把手柄给扔了……而还有一次,是我玩完了BIO2后到PS厅去“调节”
心情,结果,那里一个哥们也在玩这个游戏,当他操纵的男主角玩到在图书馆2楼那个出
现地板断裂,主角掉下去的地方的时候,我和旁边几个玩过这里的人告诉他说,在向前
走他会掉下去,然后有新剧情发生……于是我们6,7个大男人在大白天的围在一起,看
着他的男主角去“掉楼”结果当男主角走到那个地方,“哐”的一声,地板断了的时候
……我清楚的看到,包括我在内的这几个男人的身体还是都颤抖了一下,然后大家不约
而同的说:都知道这里会掉下去了,还是吓了一跳……
更不用说那些突然在木扳后伸出的僵尸的手,哐当一下破墙而入的“铁僵尸”一转弯突
然飞过来的猎食者…………CAPCOM这个坏蛋精心设计的那些吓唬你的地方,实在是让人
着迷,让人欲罢不能……而当大家都把这个游戏通了以后,便开始了追求更好的通关级
别了,更短的通关时间,不用恢复剂,不做进度,S级别通关(日版)等……而当这一些
都已经难不住玩家的时候…………第四幸存者和豆腐这两个变态游戏又出现了……然后
大家继续接受CAPCOM给你的挑战……也难怪这个游戏能让大家啃上多半年了吧……
但是,也许玩家就像ILLBLEED 的主角Eriko那样,被恐怖的东西惊吓的多了,也就麻木
了,不再感到害怕了……于是,当我再次玩到生化3的时候,朋友们看到我面无表情的看
着主角被僵尸撕咬,被追击者揍来揍去的时候,他们只说了一句:这小子已经没有恐惧
感了……
失去了恐惧感的生化是苍白的,生化,需要更吸引人的东西来抓住玩家了……
玩了生化目前的所有版本的游戏,我总结出了生化的游戏套路……
首先,你一个人置身于一个很大的场景中,这个场景可以是一个古屋,一座城市,一个
荒岛……然后,你面对的是很多房间……这些房间刚开始只有少数可以进去,你身上也
带着很少的自卫武器,然后你就开始到那些可以进去的房间里搜索,一定能找到一些钥
匙呀,卡片呀,牌牌呀,宝石呀之类的东西,然后接下来,你要做的就是用找到的钥匙
去打开更多的门,卡片牌牌宝石什么的放到一些特殊机关上,这个机关可以是墙上的窟
窿,缺胳膊少腿的雕像等等等等………………然后你就又会得到更多的钥匙卡片牌牌宝
石……然后你就继续做上面所说的事情,到处跑来跑去的开门,把那些莫名其妙的牌牌
宝石的放到各种同样莫名其妙的东西上去…………当然,要是只这么跑来跑去的肯定没
什么意思,于是CAPCOM就在你来回跑的路线上,放上一些怪兽呀,僵尸呀的东西阻碍你
的前进……并且还会“好心”的给你放上一些枪支弹药,加血记忆什么的…………最后
,你一定会来到一个坐落于你一直在“寻觅”的那个大场景下的一个化工厂里……真不
知道一个城市地下有一个大化工厂存在,而这个城市的人和政府会不知道……是这个城
市的人傻瓜?还是这个城市的政府傻瓜?仰或是我们游戏者傻瓜?难道是CAPCOM傻瓜?
?…………………………
当你打开了所有的门,获得了无数的钥匙卡片牌牌宝石,射出了无数颗子弹,杀掉了无
数个怪物,你这个吃恢复药吃的已经成为食草动物的主角,就要逃出这个已经把你折磨
的精疲力尽的地方的时候!那个以前被你杀掉无数次还不死,反而越来越强大(赛亚人
??)的怪物…………终于再次出现在你面前了,你的武器对他不起作用了……当你绝
望的时候,一个从天而降的,你的救世主,给了你一个威力无穷的武器,你拿着它,终
于把那个怎么弄也弄不死的怪物给消灭了……然后,你或者坐飞机,或者坐火车……反
正一定是坐一个交通工具逃跑……因为,你所在的这个地方,肯定要爆炸了……而当你
以为你终于已经逃出来的时候,那个已经死掉的老大……又出现了……
这,就是生化的一切吧?无论生化1,2,3,还是维罗尼卡……给人的感觉,都只不过是
换了场景以后,进行着同样的事情而已……
这种所谓的“解谜”游戏,已经逐渐失去了吸引力,生化,需要创新了……