Wisp(鬼火)
Detonate(爆炸):牺牲WISP,消除范围内的魔法效果,减少范围内的50Mana,对召唤的
单位产生150电的伤害。
Huntress(女猎手)
Sentinel(哨兵):女猎手在一棵树上召唤一只猫头鹰(每个女猎手只能召唤一只)来
监察该区域,猫头鹰只会在该数消失之后才会消失。
Moon Glaive(月亮大刀):让女猎手有能力去在一次攻击里打两个单位。
Ballista(古代的努车)
Impaling Bolt(尖刺的箭头):让让努车发出的箭能伤到被攻击单位背后的单位。
Dryad(森林女神)
Slow Poison(慢毒):产生每秒8伤害的攻击,在5秒内减低敌人50%的移动速度和25
%的攻击力.(对英雄的作用时间为1秒)
Spell Immunity(魔法免疫):不用我说了吧。
Abolish Magic(废除魔法):消除敌人好的魔法效果,消除自己坏的魔法效果,对召唤
单位产生75的伤害。
Druid of Claw
Night Elf Form(暗夜精灵形式):能用魔法的魔法的恢复更快。
Roar(号叫):令附近的自己单位攻击增加25%的伤害。
Rejuvenation(返老还童):在12秒内治疗友方单位的400 hitpoint
Bear Form(熊的形式):变熊,攻击力增加,不能用魔法,魔法恢复较慢,攻击力增强
。
Hippogryph(一只有鹿角的鸟,我也不知道叫什么名字)
Pick up Archer(骑上一个箭手):就是让一个箭兵座上去,攻击力会有所增加,但是
一但座了上去就不能下来了。
Druid of Talon
Night Elf Form(暗夜精灵形式):能用魔法的魔法的恢复更快。
Faerie Fire(梦幻之火):减少敌方单位5点盔甲,共享该单位视野,为时120秒。
Crow Form(乌鸦的形式):有能力飞,但不能放魔法。
Cyclone(飓风):用一个飓风使一个敌方单位被刮上天空,为时30秒,期间此单位不
能移动,不能攻击和是用魔法。
Chimaera(吐火兽)
Corrosive Breath(腐蚀气息):吐出一口腐蚀的胆汁,只能用在建筑上,产生每秒5
0伤害,为时5秒。
Demon Hunter(魔鬼猎手)
Mana Burn(魔法燃烧):让敌方英雄的魔法燃烧,产生伤害的效果。
Immolation(祭品):把魔鬼猎手吸进火焰中,对帮边的敌人产生伤害,会慢慢减少魔
法值。
Evasion(躲避):让魔鬼猎手又闪避的能力。
Metamorphosis(蜕变)(终极魔法):把魔鬼猎手变成一个真正的魔鬼,加500 hitpo
int,和60攻击范围。
Keeper of the Grove(丛林守护者)
Entangling Roots(缠绕之根):在地上生出根来缠绕地方单位,使之无法移动,并且
产生伤害。
Force of Nature(自然的力量):用数来召唤树人,树人只能攻击陆地单位。
Thorns Aura(刺的光辉):令友方单位带有刺,使敌方近身攻击单位产生伤害。
Tranquility(平静)(终极魔法):产生一场治愈之雨,令范围内的友方单位每秒治疗
20 hitpoint.
Priestess of the Moon(月之女神)
Scout(侦察):召唤一只猫头鹰来探索地图。
Searing Arrows(烙印之箭):增加月之女神的攻击力,魔法值会逐渐减少。
Tureshot Arua:令周围的友方单位的攻击范围和攻击力有所增加。
Starfall(流星)(终极魔法):产生一场流星来攻击敌人,产生每秒30点的伤害,持
续30秒。