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主题 : 对CS的正见 【转】
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0  发表于: 2002-04-02   

对CS的正见 【转】


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作者:[Rage]Vik  来源:原创  类别:相关文章  日期:2002.03.31  今日/总浏览: 391/666  


    如果你不再把CS只看作是一种闲暇时的娱乐,想以此闯荡江湖,扬名立万儿。那你是否已
经了解CS,并有了正确的认识?如何把CS进行到底,进行得更好?


 首先,对个人能力的肯定。无论哪个FPS游戏,个人技术是根本。没技术,再好的战术和打法也
出不来。正如众多战队招收队员的标准,是以技术为先。个人技术不稳定 = 个人技术差,稳定的
心理,良好的心理承受能力,是发挥个人技术的平台。因此,个人能力是由技术和心理承受力组
成的。这两点上相辅相成的。技术潜力的大小与心理承受力的好坏直接相关。心理承受力好,承
认高于自已的技术,对于自已的不足能够正视,才会去学习和研究。技术提高了,自信心增强,
同时意识到天外有天,人上有人,心理承受能力也会虽之提高。

 到大环境中去,接触更多的人,可以很快得到提高。不要在一个小圈子里没有对手,就觉得自
已天下无敌了。我还记得我去年考过的几个人,说自已怎么怎么厉害,可能会吓着我,让我不要
吃惊,肯定能通过考试之类的。开始我在想,我在队内最多是中上水平,能打赢我,这说不定又
是个高手。到头来,我用了八成不到的功力,他就满地找牙去了。再问他,原来他只是在附近的
那片网吧厉害,没上过几回因待网。这就是见过与没见过世面的区别。

 反观我们现在,有人看了Johnny.R的第一人称视角DEMO后,还坚持Johnny.R是在作弊。悲哀!

 要想提高个人能力就一定要懂得谦虚,不是挂在嘴上的那种,说自已是菜鸟就完事了,是发自
内心的谦虚。任何自已没见过的或听过的方法理论,都要去主动接受和分析,觉得有道理,就要
去尝试,有效果,就要坚持。直到完全学会,或者有更好的新东西出现。

 胜了之后也不要傲,傲气每多一分,谦虚就会少一分。差两分。


 其次,CS 对智慧的运用远超其它FPS游戏。与QUAKE和DF不同,那两个游戏,作战地形属于科幻
型和开阔的平原型,相对简单,即便是设计得复杂点,也被其简单的非回合制游戏规则冲淡了。
CS 强调的是 CQB——Close Quarters Battle 近距离岗位作战 ,又有人叫做室内战、城市街巷
战,一切个人技术皆依地形施展。谁对地形利用得好,谁就占优势。在斟酌地形的同时,也是在
估摸对手的心理。再加上武器的特性,和对声音和雷达的判断。就能达到以弱胜强,以柔克刚的
目的。运用智慧可弥补技术上的不足,我们队内的非公开单挑已经证实了这点。另外可以看
Johnny.R在de_nuke比赛的DEMO,就连Johnny.R这样的人物也会利用对手心理盲点去做Camper,是
不是很能说明问题?

 若将这种智慧用于团队作战,可明显提高团队的作战能力,这也不乏先例。


 再次,CS 不属于个人英雄主义发扬的领域。而类似足球、蓝球的团队——明星效应,否决个人
为先,但也不埋没个人才能。打过 CS 比赛的人应该有过这种感觉:敌攻我守,四面楚歌,敌守
我攻,难料敌踪。若无良好分工合作和攻守配合意识,技术好也得趴下。

 若把这个道理从作战推广到战队管理,那么队长、参谋甚至教练,都不必是技术上的强者,他
们只需要会管理,有分析能力,制定策略,懂理论。比如职业战队,队长肯定是管理型的,参谋
一天到晚专职研究战术打法,队员们说不定经常可以“菜”教练。

 国外体育界就出现过“菜鸟”教练,在队员们取得胜利后才发现游泳教练不会游泳,排球教练
乃一介书生。关键在于教练从书本上学懂理论后,分析了运动员各方面的优缺点和技术细节,还
利用电脑辅助分析决策,制定的科学的训练方法和有针对性的战术。从体能、技术、战术、心理
全面提高运动员的素质。

 (因此,我断言,技术挂帅的战队是没有前途的。)


级别: 新手上路
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1  发表于: 2002-04-04   
回复:对CS的正见 【转】
[quote][i][b]下面是引用盛唐浪子于2002-4-2 10:40发表的对CS的正见 【转】:[/b][/i]

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作者:[Rage]Vik  来源:原创  类别:相关文章  日期:2002.03.31  今日/总浏览: 391/666  

.......[/quote]
nod,re
REAL Devil@bobo & $ │Devil@bobo前来拜访
不要爆头,留点回忆行不行阿?

[fly]谢谢[/fly]
级别: 新手上路
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2  发表于: 2002-04-04   
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游戏就是游戏
[GLOW=400,red,1][fly][size=2]
寂寞浪人[/GLOW][/fly][/size]  
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