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主题 : 怀念FF3
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20  发表于: 2001-06-11   
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那也不是只有这两家,任天堂旗下很多啊,超任时代还有ENIX、NAMCO、ATLUS、BANPRESTO....
(拚错没关系吧),任天堂自己也是啊,还有世嘉呢
火焰的纹章的功略有,不过我不太满意。
还想要SFC上的圣战的系谱的写得好的功略呢
其实是想要战棋游戏战略指南呢
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21  发表于: 2001-06-12   
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我觉得这两家的游戏很经典啊,ENIX的勇者也不错
其他的在文字游戏方面好象没什么经典作品

我想一个理想中的游戏是不需要功略的,你说呢
被磨平了棱角
谈何个性~~
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22  发表于: 2001-06-12   
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还有幻想传说(NAMCO)、女神系列(ATLUS)、大贝兽物语(HUDSON)、天外魔境(ATLUS)、鬼
神降临(BANPRESTO)...都是一流RPG(这里指非E、S两家的)。
还有SRW可是很出名的,火焰纹章系列也是超大作。
SQUARE还有浪漫系列呢。
可惜很多我们那时候都不太玩得到。
功略要看游戏,
像FF,DQ这样的大作,没有好功略会遗漏很多秘密的。
也许我说的功略和你的不太一样,我指那种揭露秘密,公开宝物、隐藏资料的功略,
至于剧情功略么,日文不懂啊,还是要的。
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23  发表于: 2001-06-12   
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是啊
经济的限制 学业的压力还有父母的高压
使我们与很多经典失之交臂
但这些游戏已足以使我们为之疯狂
为之不眠
它们陪伴我们度过与众不同的童年
留下美好的回忆

我们很幸福
被磨平了棱角
谈何个性~~
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24  发表于: 2001-06-12   
回复:怀念FF3
[quote][i][b]下面是引用dd于2001-6-4 19:39发表的怀念FF3:[/b][/i]
这里有人玩过FF3(最终幻想3)吗?
呵呵,1990年的游戏,而且还是日文的,我想只有资深玩家才玩过
与FF8,FF9相比,没有华丽的画面,没有精彩的过场,没有仙童玉女,也许你要说它弱智
但它出色的剧情模式和职业系统使它经久不衰,即使大宇的轩辕剑3也不能望其项背
.......[/quote]
  我不苟同,你说DQ7有何内涵,剧情重复.如果无FF8,FF9,我想你以对游戏失去信心了.职业系统我
觉得不怎么样,你说说暗黑2的职业系统如何.
  不要抱着旧的了,世界是向前的!!!
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25  发表于: 2001-06-12   
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hehe,你以为我喜欢抱旧吗
难道你没感觉到FF8和FF9那浓浓的商业味吗
DIABLO系列是典型的西方RPG,以视觉效果来吸引玩家
而以FF系列为代表的东方RPG想突破东方的局限,结合视觉,带来的却是不伦不类
他们本来各有千秋,不存在孰优孰劣
被磨平了棱角
谈何个性~~
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26  发表于: 2001-06-12   
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是啊,玩暗黑我对于剧情一点感觉都没有,西方和东方的差异真是大啊
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27  发表于: 2001-06-12   
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暗黑真的做很好
可是却不耐玩
也许是视觉的冲击太频繁了吧
我已经厌倦了那机械的打打杀杀
被磨平了棱角
谈何个性~~
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28  发表于: 2001-06-13   
回复:回复:
[quote][i][b]下面是引用dd于2001-6-12 22:40发表的回复::[/b][/i]
hehe,你以为我喜欢抱旧吗
难道你没感觉到FF8和FF9那浓浓的商业味吗
DIABLO系列是典型的西方RPG,以视觉效果来吸引玩家
而以FF系列为代表的东方RPG想突破东方的局限,结合视觉,带来的却是不伦不类
.......[/quote]
游戏公司也要吃饭啊
DIABLO中你有没有集齐过一套绿色装备,下栽的不算。

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29  发表于: 2001-06-13   
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我练过一个79级的野蛮人
另外几个职业打的不多,不到30级
而且本人对修改复制之类的行为深恶痛绝

感觉绿色装备和淡金装备到最后都没用
打造也不会有好东西
赌博更没希望
好东西是看运气的

其实DIABLO的魅力不在于撕杀
而在于找宝物


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谈何个性~~
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