社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
主题 : 一个人对fifa的批判
级别: 骑士
显示用户信息 
0  发表于: 2001-08-02   

一个人对fifa的批判

它,它拥用最完善的球员名单资料,却连球员的身高,体重和左右脚都分不清,卡洛斯还高过科
勒尔呢,贝哥哥发任意球还用左脚呢(XXX迷不要吐血,这是实话),所以它是垃圾!
它,它拥有制造华丽3D画面的技术,却把一个足球游戏开发成不像足球的足球游戏。
它,有长传球的按键,却不能由你来控制球的力量和高度,换句话说,你得听天由命。
它,它有穿越传球键,却往往把球传到对手的脚下,跟S键如出一辙。
它,只要按着W键,连守门员都能冲到前场射门得门,还告诉你,这就是最先进的足球呢。
它,有射门键,但射出的球却不像是你控制的,你想打高球它却打低球,偏要跟你唱反调。
它,居然也有战术哦。就是下到底线传中,然后球就会像长眼睛的飞到你球员跟前,你按D就可以
倒钩了,一场打几十个倒钩都行。传中球都是长眼睛的,这是XXXX给我们上的足球战术课哦。
它,有过人哦,你可以随便像马拉多纳86年那招转身过人哦,谁都可以用它过好几个人呢。
二过一,哦,sorry,它没有,你要想用就只好玩我最喜欢的XX5或XX2000了。
扣球过人,哦(同上)
这个游戏还有一堆拥护者哦,你要是说这个XXXX不好,他就会说:1:你玩过XXXX没有,你玩过几
年?2:你水平很烂,玩好它再说吧。3:你不服我们来玩XXXX2001,我要打你XX:04
4:游戏就是这样,你要它真实不如去找个球踢,我是XX队的。这就是他们的反应哦。
最后,再次感谢A国人和C国人为我们开发了这么“好”的足球游戏,往后我们国家队踢不好,我
们他可以这样骂:怎么跟XXXX里一样啊!

[wdb15][wdb16][wdb17]
[i][size=5][color=green][move]Goooooooooooooooooooooooooooool!!!Batigol!!!!!![/move][/color][/size][/i]
级别: 骑士
显示用户信息 
1  发表于: 2001-08-02   
实况为什么比FIFA好?
个人认为实况好于FIFA的原因就在于对人和球关系的处理。
FIFA一直是把人和球作为一个对象来处理,在游戏里我们可以清楚的看到在球员
带球时脚经常碰不到球但是球依然向前运动,球就像粘在球员的脚上一样。我也
看过许多进球的慢动作回放,尤其是头球,顶空进球的例子比比皆是,相信大家
也是有目共睹的。这种现象说明什么那?说明FIFA人球关系是这样的,在带球时
将人球作为一个对象处理,在传球射门时通常是点对点的,特别是射门,我怀疑
是EA做的一种算法,也就是说,根本是事先规定好的,不用球员触球,只要角度
和力度合适,球自然进了。
这样设计的缺陷是显而易见的,很难表现在球场上经常出现的一些场面,如:过
顶长传,撞墙式2过1,漏球等等。
实况的设计和FIFA的最大不同就是人是人,球是球,分别处理,所以,在画面上
看见的带球过程是这样的,就是球员的脚触球,球才运动,而且KONAMI已经将动
作细化到具体是脚的哪个部位触球,其产生的效果也不同。还有球员的习惯脚也
考虑到了。一个右脚球员右脚触球时传球准,射门准,换左脚就差一些。同一脚
触球,传球时,脚弓、脚背传的准,其他部位很难打上力量。而在背身时则不管
射门还是传球都缺乏力量。
再有,过顶长传,2过1,过顶2过1,漏球,在实况里是很容易实现的,也是比较
符合实际的。
这样的设计,也是实况的操作感与FIFA不同,手感比较真实,而FIFA给人的感觉
始终是溜冰。

[i][size=5][color=green][move]Goooooooooooooooooooooooooooool!!!Batigol!!!!!![/move][/color][/size][/i]
描述
快速回复

按"Ctrl+Enter"直接提交