无论是单机还是对战,前三个有兵英雄的军队就是我们作战的基础,并能给以后的发展产生重大
的影响。这里就对不同城堡及有关兵种特长英雄的初始兵力扼要评析一下。
普通英雄刚出来最多可带上三个部队,从左到右分别是1、2、3级生物(肯定都是没升级
的),也可以少带,每少一队就从右边减少一种相应的生物。最痛苦的莫过于只带一队一等兵而
我们却不得不招的情况了。有兵种特技的英雄带兵稍微复杂一点,有的会把特长的生物在开局时
就带出来。象特长是前两级生物的英雄的所有部队都是自己的生力军,3等兵英雄雷打不动要有一
队1级兵外,可能的话还会再来一至两队三级生物。再向上,除了驯兽城的Bron还能带出一队蛇
怪,其余的就“泯然众人矣”。
另外,箭车或医疗帐篷特技的英雄普遍带兵很少,是不是3DO把那也看成一队兵了?要是每次
都有这些战争机器倒还可以接受,但非常不幸:箭车英雄忘带小车,医疗圣手丢了帐篷的情况屡
见不鲜!同样奇怪的事还有,英雄没有三等兵特技,带的两支部队之中豁然就有一队三等兵(应
该是二级兵的),还有一开始就带3队3级兵的,像女巫带大精灵的...(这还要谢谢bbo和点背,
是他们告诉我的);元素城堡养魔法精灵的Pasis和Monere居然连带两队气元素,就好象天生是空
气元素特长似的,鉴于空气元素的实力,这买卖可是很有利的!
不管怎么说,对我们的战斗而言,即便是同一英雄,带一个部队和带三个部队就有着天壤之
别。多数情况下,大家所选用的第一英雄出现最多的还是两队生物的情况,倒是酒馆里的英雄带
三队的很多。就别苛求第一英雄以满兵出现了,想兵多将广不是?祈祷第一周酒馆里头两个英雄
多给你带点部队就行。
终于把纷繁复杂的总体情况讲完了,书归正传。下面,就具体介绍一下吧,为了不搞成流水
帐和记事本,我也会提一点自己在某些问题的看法,仍然是那句话:大家互相交流!
人类的普通英雄可带:10-20个枪兵;4-7个弓箭手;2-3只狮鹫。
人类的初始兵力中规中矩,这三种兵分别囊括了地面、远程和飞行部队,实力也算不差,只须把
弓箭手升级一下就更加厉害了。
兵种特长英雄
名称 特长 初始技能 初始魔法
Valeska 弓箭手 初级领导、箭术 无
Edric 狮鹫 初级领导、盔甲 无
Valeska 最多可带出21个弓箭手,升级后是早期一支可怕的力量,箭术又能有效的增大射击伤
害,若一时没有其他的好英雄,用她打两周是可行的。 Edric 把所率领的狮鹫速度加1,平时跑
得快不说,战斗中盔甲术可减少伤害,速度为7的狮鹫又能很快的冲上去压制远程火力,让他跟着
主力探地图,必要时打打射击兵是最恰当不过的了。