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主题 : 浅谈骑士族
级别: 骑士
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0  发表于: 2001-05-29   

浅谈骑士族

一,生物篇

  1,枪兵:60gold,地面,攻4防5,伤害1-3,生命10,速度4;
   升级部队戟兵:75gold,地面,攻6防5,伤害2-3,生命0,速度5
  评价:一级部队里的佼佼者,攻防俱佳,能和最强的一级部队半人马队长抗衡,可惜速度太
慢,升级以后也才5,两步都走不到对方的远程部队身边

  2,弓箭手:100gold,攻6防3,远程弹药12,伤害2-3,生命10,速度4;
   升级部队神射手:150gold,弹药24,速度6,攻击两次,其他同上
  评价:本应作为人类的主战部队的但是指数太低,更要紧的是hp太少,经常是对方魔法师第
一个照顾的对象,好在升级后能攻击两次,另外周产量甚为可观,囤积吧

  3,狮鹫:200gold,攻8防8,飞行,伤害3-6,生命25,速度6;
   升级部队皇家狮鹫:240gold,攻9防9,伤害3-6,生命25,速度9
  评价:攻防不错,狮鹫的两次反击和皇家的无限反击是它们的亮点,由于这个特性使得他们
也经常是魔法师优先照顾的对象,hp同级里只比铁皮人低(元素不谈),而且我对这个部队一直
有疑问,居然要先出四级才能出身为的它,这说明什么?

  4,剑士:300gold,攻10防12,地面,伤害6-9,生命35,速度5;
   升级部队十字军:400gold,攻12防12,地面,伤害7-10,生命35,速度6
  评价:比较容易就造出的部队,可是一点都不差,先用数量少的杂兵骗反击,再好好用它的
两次攻击特技,和突击狼骑兵一样,都是我比较喜欢的攻击特技,个人的理解它是当年铁拳王朝
金剑武士的同门师弟

  5,僧侣:400gold,攻12防7,远程弹药12,伤害10-12,生命30,速度5;
   升级部队得鲁依:450gold,攻12防10,远程弹药24,伤害10-12,生命30,速度7
  评价:比较鸡肋,至少我很少用到这个部队数量又少,得鲁依近战不减半,不过谁愿意让远
程部队被对方近身?

  6,骑兵:1000gold,攻15防15,伤害15-25,生命100,速度7;
   升级部队圣殿骑士:攻16防16,伤害20-25,生命100,速度9
  评价:我喜欢这个部队就象在AOK里喜欢法兰西游侠一样 ;) hp不低,移动攻击给你带来意
想不到的伤害,DW100%第一周捡到军团头像我甚至会选择Castle+骑兵,不过速度实在让我觉得遗
憾,毕竟还是血肉之躯,虽然骑在马上,但是还是没有其他一些六级兵速度快 

  7,天使:3000gold+1珠宝,飞行,攻20防20,伤害50,生命200,速度12;
   大天使:5000gold+3珠宝,飞行,攻30防30,伤害50,生命250,速度18
  评价:强

二,魔法篇

  这里说魔法篇,但是我只说一个水系魔法

  一直以来水系魔法都是大家并不看好的魔法,不过我根据自己的经验,觉得水系一点都不
差,其实用价值足以和其他魔法互为补充。

  举几个我最喜欢的水系魔法:

  治疗:专家,恢复生命点数为(法力*5)+30,而且可以解除己方部队身上的负面魔法,事半
功倍,重要性不用我说了吧

  祝福:最好的一级魔法之一,事实上我最喜欢用的人类英雄就是祝福特技,在h3中很多怪物
的伤害力幅度很大,特别是一些低级部队,比如塔的溜溜球,这时候用一个祝福,产生的伤害会
让对方大吃一惊的,而且还能解开诅咒,相当实惠

  冰射线:不要小看这个魔法,站点上对这个魔法的介绍是“在初期魔法中冰射线的伤害力要
略低于闪电,但不是每次造完二级魔法公会后都会有闪电术,这时若有冰射线魔法也不错,况且
有时消灭少数敌人时用闪电显的有点浪费MP,用冰射线会更适合。”没错,杀伤力不俗,mana耗
用少,正是这个魔法的特点,人类的英雄mana不会非常的多,有很多时候我觉得它比闪电更实
惠。   虚弱:全体虚弱会让刚对全体嗜血的对方暴跳如雷的

  祈祷:最好用的水系魔法,好好的享受你的部队从平民到贵族的快感吧,哈哈。正是因为这
个魔法的强大,所以很多人爱用人类祈祷特技作为主力,哪怕对方有个烂技能学习

  复制:这个魔法我个人认为是为大天使特别配备的,有了专家Clone,带上四五个大天使和其
他的低级杂兵放心的去打4,6,8,10的龙宫吧,靠着clone和大天使的中级复活,基本上是零损
失,魔法英雄打龙宫如果没有复活,这个最管用(如果带的是大天使那么这个技能比复活还好)

  三,英雄篇

  以下英雄排名全是个人兴趣,不是一定

  Adela:祝福特技使她成为人类英雄我的首选,效果好的惊人,另外她的初始技能外交如果对
战允许,也是其一大优势

  Caitlin:+350在任何地图,任何时机都好用,初始的理解智力可以让她更持久的作战

  Sir Christian:我在IRC里的一个好朋友叫Chris,不知道有没有人还记得他,翻翻158的精
华我找到过他n年前的一个帖子,那时候还是小李子的末日网。就是Christian的惊人炮术让他,
也让我,大为倾倒

  Loynis:祈祷特技派名这么低是我个人原因,实在为他的烂技能学习惋惜不止

  Tyris:她的两个初始技能是力量英雄的最爱--领导和战术,至于她的骑兵特技倒不是很大不
了的(其实骑兵也是我比较喜欢的兵种) 

  SOD中加入的Sir Mullich他的特技使我把他排在四级英雄之列,不过我sod地图打的不多,所
以这里就委屈他不参加派名了

  其他英雄我不是很了解,如果有人熟悉什么特别的战术,赐教了

四,实战篇

  这里应该是本文的重头戏……不过我水平实在太菜了,最关键的内容我都写不出,呵呵,只
好说说自己的心得

  随机地图:人类的长处在于---草地

  是的,草地上的资源比其他任何地形都多,人类的部队在上面速度又+1,就算招出其他种族
的兵也没关系,草地上走的还是很快的,更多的资源在随机地图的发展中意味着什么我就不说
了,草地带来的高机动还有个好处,当从黑暗中杀出的对方停留在你的视线,你很容易就能集中
优势兵力一回合就杀过去把他赶走

  另外随机地图在人类城附近往往会有一个马厩,移动力 up up up~!

  早期战斗用枪兵+射手能轻松解决大部分的守矿兵,中期用十字军的两次攻击,能以很小的代
价换来对野兵很大的伤害,如果木材允许,出了骑士作为主力战斗就会变的轻松多了,后期天使
我是不推荐出的,毕竟现在大家打的随机地图都不大,没人敢花钱出天使,不过如果发现双方相
持了,那么赶快出天使,胜利的天平需要你有强力高级兵作为砝码才会向你这偏

  固定地图:以DW,红,100%为例

  升过级的人类一二级兵在第一周一点都不比其他族差,用魔法英雄带,下副城、金矿都足够
了。第一天起二级魔法塔,如果有冰射线和祝福(概率很大),那么我一般都会让主力魔法英雄
学水系。第一周无论如何要出天使,对方如果是龙族,地狱族,末日的打法很常见,这时候没有
一定数量的高速天使为你赢得优先出手权,你会痛不欲生的,另外水云以前有句话很对,“很多
时候拼的就是一两种高级兵”,第一周出天使还有个好处是为w3,最迟w4d1能用clone(人类四级
出clone的概率很大)轻松的打下龙宫奠定基础,打下龙宫的战斗就进入了尾声。珠宝矿如果条件
允许应该早打,难民营出的强力兵种我就经常用来打下珠宝矿并传给吃探路的主力。再后面的打
法就具体的根据地图来定了。
[size=5][color=blue][i][fly][b]骑士一族[/b][/fly][/i][/color][/size]


  
我所居兮,青埂这峰;
我所游兮,鸿蒙太空;
谁与我逝兮,吾谁与从;
渺渺茫茫兮,归彼大荒!
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