Patch 1.01 Game Changes
小的修改:
-修改编队时候切换队伍的问题
-修改观察者退出时候,游戏可能结束的问题
-修改地图雾的问题以及提前选择事件[preselection events,不知道什么东西]问题
-修改暂停游戏时候,空格键的事件响应
平衡性修改:
-增加一些野外兵法术技能的等待时间。
-自爆兵不再可以上飞船
-兽族shaman的嗜血提升的攻击频率下降到40%(原50%)
-兽族投石机HP下降到425(原500)
-人类火炮HP下降到360(原380)
-不死投石机HP下降到380(原450)
-暗夜巨弩HP下降到380(原450)
-暗夜利爪得鲁伊的大师训练花费下降为150/50,时间45秒(原250/100,75秒)
-暗夜月之祭司的流星雨威力调整为50/秒,持续时间45秒,对建筑伤害下降为35%(原7
5/秒,持续30秒)
-暗夜召唤树人攻击力下降为平均16(原17)
-暗夜守护者炮台攻击力提升为52-64(原43-65)
-暗夜月亮井恢复魔力改为50%,恢复HP200%。
-暗夜丛林守护者召唤树人技能的等待时间改为30秒(原20秒)
-暗夜自然守护(增加建筑物行动速度和装甲)技能在主基地第二级时就可以升级(原来需
要3级主基)