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主题 : 魔兽争霸III兽人资料
级别: 光明使者
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0  发表于: 2002-06-19   

魔兽争霸III兽人资料

背景故事
兽人历史(自第二次战争结束后开始)
古尔丹和背叛
  在第二次战争的最后一段日子里,当兽人对人类战争的胜利几乎唾手可得时,艾泽
拉斯最强大的两个兽人之间爆发了强烈的冲突。邪恶的巫师古尔丹--暗中操纵兽人命运
的影子议会的头领--领导着一些反叛的氏族,与强大的部落酋长奥格瑞姆·毁灭之锤分
庭抗礼。当毁灭之锤准备对洛丹伦王国的首都城市洛丹伦城发动最后的致命进攻时,古
尔丹和他属下的叛乱氏族遗弃了他们的营地并乘船逃出了海。因为这次叛逃事件,毁灭
之锤失去了将近一半的精锐部队,手忙脚乱的他被迫全线撤退,与他征服整个联盟的机
会失之交臂。
  极度渴望力量的古尔丹痴迷于获得神格,他拼命派出搜索队以寻找被埋葬在海底的
萨格拉斯之墓--他相信在那里隐藏着终极力量的秘密。古尔丹为了获得力量,不惜将跟
随他的兽人全部出卖给燃烧军团作为奴隶,他压根没有想过应对毁灭之锤尽职的问题。
在 ┞ 氏族和夜锤氏族的支持下,古尔丹成功地从海底挖出了萨格拉斯之墓。但当他打
开这远古地牢的大门时,古尔丹发现等待他的只有疯狂的恶魔。
  为了惩罚那些不坚定兽人的背叛行为,毁灭之锤派他的部队杀掉古尔丹并将叛变的
兽人投进监牢。古尔丹为他的 袄 付出了代价,他被自己?放的疯狂恶魔撕成了碎片。
在他们的领导人死后,叛变的氏族很快就被毁灭之锤的军团击溃。虽然叛变被镇压了,
但兽人部落已无法弥补这次事件带来的损失。古尔丹的背叛给联盟带来的不仅是希望,
还有重新集结的时间……以及报复。
  洛萨爵士看到兽人部落内部产生的分裂,不失时机地集合了他最后的部队,并将兽
人逼到了南方,退回到了他那饱经蹂躏的故乡--艾泽拉斯的腹地。在那里,联盟军队将
撤退的兽人困在了黑石塔要塞。虽然洛萨爵士在进攻黑石塔的战斗中光荣牺牲,但他的
副官图拉杨在紧急关头召集了联盟军队并将兽人驱赶到了无底的忧伤沼泽。
  图拉杨的部队成功地摧毁了黑暗之门,切断了德拉诺兽人援军的来路,在惨烈的战
斗之后,兽人终于在强大的联盟军队面前倒下了。
  四分五裂的兽人氏族很快被赶进了严密警戒下的俘虏收容所。虽然看起来兽人已经
被完全击败了,但仍然有人怀疑这种和平能否持久。麦迪文以前的学徒卡德加说服联盟
的高层,建立了耐瑟加德要塞以监视黑暗之门的废墟,确保没有从德拉诺发动的新的入
侵。
耐奥祖和影子氏族
  当第二次战争的战火熄灭之后,联盟以带有侵略性的措施来解决兽人问题。在洛丹
伦南部建立了一系列俘虏收容所,用以关押被捕的兽人。在圣骑士和经验丰富的老兵的
看守下,收容所取得了巨大的成功。虽然被捕的兽人烦躁不安地想要进行战斗,但在古
老的监狱城堡德恩霍尔德要塞的控制之下,一切都显得和平而井井有条。
  尽管如此,在地狱般的德拉诺,一支新的兽人部队已经准备好要血洗毫无防备的人
类联盟。年长的萨满祭司耐奥祖--古尔丹以前的顾问--在他的黑 灯熘南录 结了少数德
拉诺残留的兽人氏族,他计划打开数个新的传送门,将兽人部落送入新的世界。为了增
强他的新传送门,耐奥祖需要几件艾泽拉斯大陆上的神器。为了得到它们,耐奥祖重新
打开了黑暗之门,并派出了他的部队。
  新的兽人部落在经验丰富的酋长--比如战歌氏族的格罗姆·地狱咆哮和血环氏族的
奇尔洛格·死亡之眼--的率领下令联盟的防御部队大惊失色,并横扫了这个国家。在耐
奥祖的指引下,兽人迅速找到了他们需要的神器并撤回了德拉诺。
  洛丹伦王国的 ┤鹉伤构 王在确认了兽人正在计划重新入侵艾泽拉斯之后,召集了
他最信任的副官。他命令图拉杨将军和法师卡德加率领一支远征队穿过黑暗之门,永远
解决兽人问题。图拉杨和卡德加的部队开进了德拉诺,并在荒芜的地狱火半岛上与耐奥
祖的氏族频繁战斗。虽然没有哪方可以站稳脚跟,但毋庸置疑的是没人能够阻止耐奥祖
完成他那邪恶的计划。
  耐奥祖成功地打开了他那通往另一个世界的传送门,但他并没有预见到他将付出的
可怕代价。传送门的巨大能量开始将德拉诺撕裂,当图拉杨的部队仍然为回到艾泽拉斯
而奋力战斗时,德拉诺开始崩溃。格罗姆·地狱咆哮和奇尔洛格·死亡之眼意识到耐奥
祖的疯狂计划会毁灭他们的民族,于是他们集结了残余的兽人并逃到了艾泽拉斯。当两
位酋长为在人类的包围中杀出一条血路而奋战时,黑暗之门在他们身后轰然爆炸了。对
于他们,以及所有留在艾泽拉斯的兽人们,永远也不能回到他们的家乡了……
  耐奥祖和他的影月氏族穿越了新开的传送门,同时巨大的能量将德拉诺大陆撕成了
碎片。燃烧的海洋吞没了支离破碎的陆地,这片被诅咒的大陆终于在巨大的爆炸中沉到
了海底。
巨龙的时代
  虽然格罗姆·地狱咆哮和他的战歌氏族逃离了追捕,但死亡之眼和他的血环氏族却
被囚禁在了洛丹伦的俘虏收容所中。虽然他们发动了一次损失惨重的暴动,但收容所的
看守很快就从兽人手中夺回了控制权。尽管如此,在联盟的侦察员毫无察觉的情况下,
一股强大的兽人势力仍然控制着卡兹莫丹北部的荒野。由无耻的巫师耐克鲁斯领导的龙
喉氏族仍然利用一件名叫恶魔之魂的强大神器控制着红龙皇后阿莱克斯塔萨和她的孩子
们。在矮人们很久以前修建的格瑞姆巴托要塞中,耐克鲁斯建立了一支拥有红龙的庞大
军队,并准备将四散的兽人部落重新联合起来,继续他们对艾泽拉斯的征服。但在人类
法师罗宁的领导下,一小队矮人抵抗组织的战士成功地摧毁了恶魔之魂并从兽人的魔掌
中解放了红龙女皇阿莱克斯塔萨。愤怒的红龙重创了龙喉氏族,幸存的兽人被投进了俘
虏收容所。龙喉氏族的失败标志着兽人部落的末日--以及兽人狂暴嗜血的彻底完结。
昏睡和收容
  数月之后,更多的兽人囚犯被投入了收容所。随着各地的收容所爆满,联盟不得不
在奥特拉克山脉南部的平原上修建新的收容所。为了保持和维护不断增多的收容所,泰
瑞纳斯国王向联盟各国征收新的税款。这项税款激化了各国的矛盾,并导致联盟领导人
产生了分歧,看来他们在困难时刻签订的条约将随时被撕毁。
  在政治骚乱的同时,许多收容所的看守开始注意到他们的兽人囚犯发生了令人困惑
的变化。兽人试图越狱逃跑的行为,甚至是他们内部的斗殴都大幅度减少,兽人们变得
越来越冷漠和嗜睡。虽然这很难相信,但兽人--曾经是艾泽拉斯大陆上最具侵略性的种
族--开始丧失战斗的欲望。这种奇怪的现象令联盟的领导人感到莫名其妙并继续关押着
这些急剧衰弱的兽人。
  一些人认为,是一种奇怪的、只会感染兽人的疾病使兽人变成了这副昏昏欲睡的样
子。但达拉然的大法师安东尼达斯提出了另一种假说:在研究了他所能了解的所有兽人
历史之后,安东尼达斯发现兽人已经受恶魔的力量(或巫师魔法)影响长达数百年了。
他认为兽人早在第一次入侵艾泽拉斯之前就已经被恶魔的力量引诱而堕落了。很明显,
恶魔抽干了兽人的血液,作为交换,他们给了兽人超强的力量、耐力和侵略性。
  安东尼达斯认为兽人的反常嗜睡行为并不是疾病,而是长期以来使他们变得可怕、
嗜血的巫师魔法消退了。虽然这种症状很明显,但安东尼达斯无法找到治疗兽人目前状
况的方法。许多他的法师学徒和一些著名的联盟领导人都认为替兽人找出治疗的方法纯
属冒险行为。在谨慎的考虑了兽人目前的神秘状况之后,安东尼达斯认为治愈兽人的唯
一途径是通过精神……
萨尔的故事
  在第一次战争中,一个名叫埃德拉斯·布莱克摩尔的狡诈人类文官在野外发现了一
个被遗弃的兽人婴儿。布莱克摩尔为这个兽人婴儿起名为萨尔,并把他带回了监狱堡垒
德恩霍尔德。在那里,布莱克摩尔将小兽人作为奴隶和角斗士抚养长大。布莱克摩尔想
要将萨尔训练成一个有教养的领袖,让他接管兽人部落,并靠着兽人军队来统治全世界

  19年后,萨尔成长为一个强壮、反应敏捷的兽人。他年轻的心知道他不能一辈子做
奴隶,当他在城堡中逐渐长大时,外面的世界发生了许多变化。他知道他的人民,兽人
--他从来都没有见过的同胞--被人类打败并关进了俘虏收容所中。兽人的领袖毁灭之锤
从洛丹伦逃了出来并消失了。他知道只有一个流亡的氏族还在秘密活动,试图以此避开
联盟的眼线。
  学识丰富但毫无经验的萨尔决定从布莱克摩尔的堡垒中逃跑并寻找他的同胞。在旅
途中,萨尔访问了俘虏收容所,并发现他那一度强大的族群变得懒散虚弱,在这里找不
到他希望发现的值得骄傲的战士。萨尔继续寻找最后的兽人酋长,格罗姆·地狱咆哮,
虽然人类在不断追捕格罗姆,但他仍然保持着兽人旺盛的战斗欲望。在他的战歌氏族的
帮助下,地狱咆哮为解放他那些被压迫的同胞而不懈战斗。不幸的是,地狱咆哮永远也
找不到解救他们的办法。萨尔被地狱咆哮的坚定所感动,下定决心要找回兽人的战斗传
统。
  为了找寻他自己的氏族,萨尔向北方旅行,期望能碰到传说中的霜狼氏族。萨尔了
解到古尔丹曾经在第一次战争早期流放了霜狼氏族。他也了解到了他就是兽人英雄杜隆
坦--在20年前被谋杀的霜狼氏族的酋长--的儿子和继承人 。
  在值得尊敬的萨满祭司德雷克萨尔的保护下,萨尔学习了在古尔丹的邪恶统治下被
兽人遗忘的古老萨满文化。一段时间之后,萨尔成为了一位强大的萨满祭司并成为了霜
狼氏族的酋长。在元素的帮助下,萨尔决定解放被囚禁的氏族并将他们从恶魔的诱惑中
解救出来。
  萨尔在旅程中遇到了隐居多年的的酋长奥格瑞姆·毁灭之锤。作为萨尔的父亲最要
好的朋友,毁灭之锤决定跟随年轻有为的萨尔并帮助他解放那些被囚禁的氏族。在许多
经验丰富的酋长的帮助下,萨尔最终成功地使兽人重新充满了活力,并为他的人民确立
了新的精神信仰。
  作为他的人民所获得新生的象征,萨尔回到了布莱克摩尔的德恩霍尔德城堡并解放
了收容所中的兽人。但是,在解放一座收容所的战斗中,毁灭之锤战死了。萨尔拿起了
毁灭之锤那传奇般的战锤,穿上了他的黑色板甲,成为了新的兽人领袖。在接下来的几
个月里,萨尔的部落扫平了许多收容所,并使联盟花费了极大精力来应付他精明的战术
。在他最好的朋友兼顾问格罗姆·地狱咆哮的鼓励下,萨尔为了确保没有兽人再次成为
奴隶--无论是人类还是恶魔的--而战斗。
[GLOW=255,black,2]
——杀气——
—冷——
——狂想者的——剑——出鞘——
—掠过的——影——无痕——
——寂寞——
—夜——[/glow]
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1  发表于: 2002-06-19   
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兽人英雄
剑圣[Blademaster]
  虽然他们的数量很少,但剑圣一直是兽人部落中的精英战士。这些拥有精湛剑术的
剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃氏族四分
五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗。在萨尔的领
导下,这些剑圣又一次加入兽人部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。虽然剑圣是潜
行和欺诈的高手,但他们看重个人的荣誉胜过一切。
 刃风暴[Bladestorm]
  剑圣可以通过集中他的注意力对敌人进行飓风般的猛烈攻击。他们以肉眼无法看清
的速度快速旋转锋利的剑刃,可以同时重创所有靠近的敌人。
致命一击[Critical Strike]
  剑圣通过全神贯注的一击发挥他们的潜能,对敌人造成巨大的伤害。
镜像[Mirror Image]
  剑圣最神秘的技能之一就是可以创造他们自己的多个幻像。虽然这些幻像也可以自
由移动,但他们并不是实体的存在。
疾风步[Wind Walk]
  剑圣能极其迅速地移动,甚至于肉眼无法看到他们。
先知[Far Seer]
  先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽人,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的
参谋并经常参与制定兽人部落的战略。先知并非只会运用土地和天空的力量,他们还拥
有预知未来的能力。他们的智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来,当
敌人逼近时,先知驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场,使用他们与生俱来的萨满力量召唤
各种元素作战。
闪电链[Chain Lightning]
  先知拥有可以施放闪电打击敌人的能力,这条闪电会在击中目标之后继续在大范围
内寻找下一个目标,在魔法的能量耗尽之前,闪电链会不断在各个目标之间弹射。
地震[Earthquake]
  先知从大自然获得无穷的力量,包括控制大地运动的能力。在紧急关头,先知可以
使大地剧烈震动,如果施放得足够精确,这种地震可以对敌人的建筑造成巨大的破坏,
并使不幸的敌人行动迟缓。
透视[Far sight]
  先知拥有一种神奇的能力,可以通过灵魂之眼的形式看到远方的环境和在那里发生
的事情。这种能力使他们可以预知敌人的行动,并使兽人军队可以作出出乎敌人意料的
行动。
野兽幽魂[Feral Spirit]
  先知的另外一种神奇能力是他们可以召唤强大的幽灵狼。当先知积累了足够的经验
之后,他就可以召唤更加强大的狼。
牛头人酋长[Tauren Chieftain]
  这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部
族。他们充满尊敬地身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁。当魁梧的酋长
受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的戟上阵。兽人们,尤其是他们的首领萨尔对
牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽人回归高贵和荣耀的文明。
耐久光环[Endurance Aura]
  牛头人酋长可以散发出一种能提高附近友军部队力量和勇气的光环,这种光环可以
使酋长的战士们拥有更高的攻击和移动速度。
重生[Reincarnation]
  牛头人酋长与养育他们的土地保持着神圣的联系,当他们在战斗中死去之后可以很
快复活。虽然这种能力十分罕见,但它使充满智慧和仁爱之心的牛头人酋长成为了令人
头疼的危险敌人。
振荡波[Shockwave]
  强大的牛头人酋长可以极快地挥舞他们的图腾柱,从而制造一道强劲的直线冲击波
,对他们面前的敌人造成巨大的伤害。
战争践踏[War Stomp]
  牛头人酋长可以用巨大的图腾柱猛烈撞击地面,使得他附近的所有敌人都受到伤害
并被震昏一段时间。
[GLOW=255,black,2]
——杀气——
—冷——
——狂想者的——剑——出鞘——
—掠过的——影——无痕——
——寂寞——
—夜——[/glow]
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科技树
  Great Hall:大厅
  花费:  450
  生命值: 1400
  装甲: 4
  大厅是兽人苦工开始每天繁重工作的地方。他们将黄金和木材送到这里,同时这里
也可以进行掠夺技
  能的研究。
升级
升级到要塞
花费:  335  100
需求: Barracks(兵营)
升级到要塞能够提供其它建筑的建设和额外单位的训练。
Pillage:掠夺 (被动技)
每次对建筑的攻击都能获得资源,这是一个被动技能,拆掉一个满血的建筑能够获得35
%的资源(建造该建筑花费资源的35%)。
研究费用 研究场所 需求 升级时间
75  25  大厅/要塞/城堡 无 60 秒.
Stronghold(要塞)
Upgrade Cost:  335  100
生命值: 1600
装甲: 4
大厅可以被升级为要塞,使它更加难以摧毁,并且可以进行更多的升级和建造。
升级
升级到城堡
Cost:  390  130
Requires: Altar of Storms(风暴祭坛)
升级到要塞提供其它建筑的建设和额外单位的训练。
Pillage:掠夺 (被动技)
每次对建筑的攻击都能获得资源,这是一个被动技能,拆掉一个满血的建筑能够获得35
%的资源(建造该建筑花费资源的35%)。
研究费用 研究场所 需求 升级时间
75  25  大厅/要塞/城堡 无 60 秒.
Fortress(城堡)
Upgrade Cost:  260  110
生命值: 1800
装备: 4
需求: Keep(要塞)
要塞可以被升级为堡垒。堡垒是兽人最强大的城镇大厅,使您可以建造高等级的建筑物
并进行最高等级的研究。
升级
Pillage:掠夺 (被动技)
每次对建筑的攻击都能获得资源,这是一个被动技能,拆掉一个满血的建筑能够获得35
%的资源(建造该建筑花费资源的35%)。
研究费用 研究场所 需求 升级时间
75  25  大厅/要塞/城堡 无 60 秒.
Orc Burrow:兽人地洞
花费:  190  70
生命值: 500
装甲: 0
食物提供: 10
地洞为兽人提供食物。它们也可以在战乱时装载苦工。一旦进入兽人地洞,苦工就可以
从地洞中向外投掷长矛以保卫他们的地盘。
Battle Stations战斗状态
激活战斗位置按钮会将附近的苦工召集到地洞中来并自动攻击入侵的敌人。
  Barracks:兵营
  花费:  330  60
  生命值: 1000
  装甲: 4
  训练: Grunt, Troll Hunter, and Catapult
  升级: Berserk, Tracking
  在兵营中可以 髂 兽人步兵、巨魔猎头者和投石车,同时也可?进行狂暴力量和跟
踪的升级。
升级
Troll Regeneration巨魔再生
增加巨魔猎头者和巫医的生命回复速度。
研究费用 研究场所 需求 升级时间
125  75  Barracks(兵营) Warmill(战争磨坊) 45 秒.
War Mill:战争磨坊
花费:  240 金子
生命值: 900
装甲: 4
兽人和巨魔的工匠在战争磨坊中并肩工作以增强兽人部队的攻击和防御能力。这里进行
的攻防研究影响到兽人步兵、猎头者、牛头人、掠夺者、双足飞龙和投石车。尖刺障碍
的升级研究也在这里进行。
升级
Steel Melee Weapons钢制格斗武器
增加兽人步兵,狼骑士和牛头人的近身攻击。
研究费用 研究场所 需求 升级时间
100  75  Warmill(战争磨坊) 无 60 秒.
Thorium Melee Weapons钍制格斗武器
进一步增加兽人步兵,狼骑士和牛头人的近身攻击。
研究费用 研究场所 需求 升级时间
200  125  Warmill(战争磨坊) Stronghold(要塞) 75 秒.
Arcanite Melee Weapons(化学处理近战武器)
进一步增加兽人步兵,狼骑士和牛头人的近身攻击。
研究费用 研究场所 需求 升级时间
300  175  Warmill(战争磨坊) Fortress(城堡) 90 秒.
Steel Unit Armor铁制盔甲
增强兽人步兵、狼骑兵、牛头人、Troll 猎头者、双足飞龙和投石车的装甲
研究费用 研究场所 需求 升级时间
150  75  Warmill(战争磨坊) 无 60 秒.
Thorium Unit Armor钍制盔甲
增强兽人步兵、狼骑兵、牛头人、Troll 猎头者、双足飞龙和投石车的装甲
研究费用 研究场所 需求 升级时间
300  150  Warmill(战争磨坊) Stronghold(要塞) 75 秒.
Arcanite Unit Armor化学处理盔甲
增强兽人步兵、狼骑兵、牛头人、Troll 猎头者、双足飞龙和投石车的装甲
研究费用 研究场所 需求 升级时间
450  225  War Mill(战争磨坊) Fortress(城堡) 90 秒.
Steel Ranged Weapons钢制远程武器
增加Troll 猎头者、飞龙骑士和投石车的远程攻击力
升级费用 研究场所 需求 升级时间
75  75  Warmill(战争磨坊) 无 60 秒.
Thorium Ranged Weapons钍制远程武器
增加Troll 猎头者、飞龙骑士和投石车的远程攻击力。
升级费用 研究场所 需求 升级时间
150  150  Warmill(战争磨坊) Stronghold(要塞) 75 秒.
Arcanite Ranged Weapons化学处理远程武器
增加Troll 猎头者、飞龙骑士和投石车的远程攻击力。
升级费用 研究场所 需求 升级时间
225  225  Warmill(战争磨坊) Fortress(城堡) 90 秒.
Spiked Barricades尖刺障碍
升级费用:  150  150
需求: 无
近战攻击者攻击被尖刺障碍围绕的兽人建筑,每次会收到4点伤害。
Improved Spiked Barricades改良尖刺障碍
升级费用:  200  250
需求: Stronghold(要塞)
对近战攻击者的伤害加6。
Advanced Spiked Barricades高级尖刺障碍
升级费用:  250  350
需求: Fortress(堡垒)
对近战攻击者的伤害加6。
Watch Tower了望塔
费用:  250 金子  100
生命值: 500
装甲: 4
需求: Troll Woodworks(木工术)
时刻备战的兽人定居点可以被了望塔保护起来,它可以防御地面部队和空军的攻击。
Beastiary:兽栏
花费:  300  80
生命值: 1000
装甲: 4
需求: Stronghold(要塞)
训练: Wolf Rider, Wyvern Rider, Kodo Beast
升级: Weighted Nets, Wyvern Taming, Envenomed Spears
兽栏训练掠夺者、科多兽和双足飞龙。另外,诱捕、战鼓和浸毒武器都在这里研究。
升级
Ensnare诱捕
研究费用?  150  75
研究场所: Beastiary(兽栏)
需求: 无
能是空中单位掉落地面30秒,能够被地面单位攻击。
伤害时间 减速 消耗魔法 距离 影响范围 允许目标 效果
30 (3) 秒. 30 秒. 无 40 单位 空军, 地面, 敌方 目标被网捕捉
研究驯服双足飞龙
研究费用: 150 金子 100 木材
研究场所: Beastiary(兽栏)
需求: Fortress(城堡)
可以训练飞龙骑士。
研究带毒矛
研究费用:  200  150
研究场所: Beastiary(兽栏)
需求: Wyvern Taming(驯服双足飞龙)
给飞龙骑士的攻击带上毒素的效果,10秒产生40点伤害。
伤害时间 减速 消耗魔法 距离 影响范围 允许目标 效果
10 秒. N/A 无 N/A 单位 空军, 地面, 有机体 4 伤害/秒
War Drums战鼓
研究费用:  250 100
研究场所: Beastiary
需求: 无
增加科多兽周围的友好单位的伤害力。
Altar Of Storms:风暴祭坛
花费: 150 金子 90 木材
生命值: 1100
装甲: 12
需求: Stronghold(要塞)
风暴祭坛用来雇佣兽人英雄,当他们被杀之后也可以在这里复活。
Spirit Lodge:灵魂归宿
花费: 170 金子 90 木材
生命值: 1200
装甲: 12
需求: Stronghold(要塞)
训练: Shamans, Witch Doctors
在灵魂归宿可以训练萨满祭司和巫医。萨满祭司的闪电护盾和嗜血术,以及巫医的静止
陷阱和治疗守卫都在这里研究。
升级
熟练级巫医训练
研究费用:  100
研究场所: Spirit Lodge(灵魂归宿)
需求: 无
增加巫医的魔法值,魔法回复速度,学会静止陷阱。
大师级巫医训练
研究费用:  200
研究场所: Spirit Lodge(灵魂归宿), Fortress(堡垒)
需求: Witch Doctor Adept Training(熟练级巫医训练)
增加巫医魔法值,魔法回复速度,学会治疗守卫。
熟练级萨满祭司训练
研究费用:  100
研究场所: Spirit Lodge(灵魂归宿)
需求: 无
增加祭司魔法值,魔法恢复速度,学会闪电盾牌。
大师级萨满祭司训练
研究费用:  200
研究场所: Spirit Lodge(灵魂归宿)
需求: Shaman Adept Training(熟练级萨满祭司训练), Fortress(堡垒)
增加魔法值,魔法回复速度,学会嗜血术。
Tauren Totem:牛头人图腾
花费: 270 金子 110 木材
生命值: 1200
装备: 12
要求: Fortress(城堡)
升级: War Stomp(战争践踏)
训练: Tauren
在牛头人图腾中训练牛头人,同时可以研究粉碎技能。
升级
Pulverize粉碎
研究费用:  200  200
研究场所: Tauren Totem(牛头人图腾)
需求: 无
给牛头人20%几率对一定范围敌人产生伤害。
伤害时间 减速 消耗魔法 距离 影响范围 允许目标 效果
立即 N/A 无 N/A 25/35 地面, 敌军 50 伤害 (25 范围)/
25 伤害 (35 范围)
[GLOW=255,black,2]
——杀气——
—冷——
——狂想者的——剑——出鞘——
—掠过的——影——无痕——
——寂寞——
—夜——[/glow]
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