独有偶,一贯以制作战争策略游戏闻名的美国SSI公司(Strategic Simulations, In
c.)也步微软的后尘推出了一个名为《人民将军》(People's General)的回合制战略
游戏,该游戏设想了2005年6月12日我国人民解放军大举"入侵"台湾,美国等西方国家联
合出兵干涉引发世界大战。战争中一方是以美国为首的西方国家联盟,而另一方居然是
中国、朝鲜、柬埔寨等国联军,双方在世界各热点大举会战,游戏中大量明显采用了我
国国旗标志和人民解放军图片,并将中国塑造为对立方主力军。台湾的明宇资讯公司(w
ww.e3.com.tw)最近也推出该游戏更名为《解放军之怒》的繁体汉化版本,为了提高市场
销售业绩更是大肆鼓吹台湾战役,并举办各种有奖问答活动作为此游戏的销售热点。
美国另一家游戏公司RedStorm的反恐怖动作策略游戏《彩虹六号》(Rainbow Six)创
意图象都还不错,正式发行后也颇得好评,但在随后推出的任务资料片《鹰之眺望》中
,有一关是在北京紫禁城中突袭绑架人质的的恐怖分子,当真是不看不知道,一看笑掉
牙,那几个所谓的恐怖分子头戴竹蓑帽,手持AK-47,典型的越战片中越共游击队形象。
看来RedStorm公司的游戏设计师中可能有人当年在越战中吃够了越共游击队员的苦头,
所以情不自禁地就把噩梦中的造型当作了恐怖分子,或者是看多了兰博之类的越战片,
对于中国人和越南人的区别恐怕想都没有想过。该游戏的设计者们大概到现在还以为天
安门前走过的中国人都赤脚戴竹蓑帽在插稻秧,手里偶尔拿把扇子摇来摇去?这种荒唐
到家的构思实在是全球所有玩家的不幸,为了在游戏中牵强附会地塞入世界各大风景名
胜而不顾其实际可能性更是游戏策划的失误。此类游戏本来是对真实情况的模拟,目前
很多游戏都在努力向更加真实化的方向发展,只有具备相当真实感的作品才能激起玩家
的共鸣和兴趣,但不少欧美游戏制作商只顾追求游戏在图象表现上的拟真程度,可对于
剧情结构却是毫不负责的粗制滥造。这些游戏设计师们身居号称信息时代领头先锋的美
国,但却对一些起码的常识无知到了可笑的地步,真不知是为了瞎编一气哗众取宠好推
销游戏软件,还是别有用心的党同伐异陋习在作怪。RedStorm似乎对中国情有独钟,在
他们计划八月份推出的新战略游戏《21兵团》(FORCE 21)里,第三次世界大战的起因
竟是中国悍然入侵俄罗斯?随后免不了有美国为首的一帮"仁人义士"加入干涉,玩家可
选中方或者美方进行战斗。初次看这个游戏介绍哭笑不得,唯有下载DEMO扮演中方痛击
老美过过干瘾。