年度总结,不是经典,也不是垃圾的,就是鸡肋了。昨晚于AMY。COM中HEAR的,凭记忆COPY一
遍,记不起的,偶就自创了点,呵呵
1,FIFA2002,战术上的缺乏和人工智能操作的低能。 鸡肋指数:8级
2,大富翁5,把回合制变成计时制,弄的人紧张兮兮,完全变味了其娱乐休闲的初衷。 鸡肋
指数:8。5级
3,星际迷航2001全系列。 没有创新,且质量参差不齐。 鸡肋指数:7级
4,新仙剑奇侠传。虽然在原游戏上有了进一步的改良,但主干基本雷同,感觉就如一个15,6
岁的少女长成一个成熟女人,可能更美丽了点,但却没有了当时的纯真。强烈抗议新仙剑奇侠破
坏了仙剑在玩家心中最初的朦胧纯洁的感觉。 鸡肋指数:9级
5,红色警报第2代。 无新意,战略战术不够有趣,除了更新速度快无其他优点可言。 鸡肋指
数:7。5级
6,神雕侠侣2。 补丁太多,御敌力不可思议。不过这是很多国产游戏的通病了,之所以把它
列为鸡肋而不是垃圾,是因为其3D画面比较不错,而且也算忠于原著。 鸡肋指数:7。5级
7,鬼屋魔影第4代。 手感恶劣,画面粗糙,而且内容苍白。欧美的恐怖游戏教日产的终归是
差了点。 鸡肋指数:5级
8,金庸群侠ON LINE。 画面差,补丁多,更重要的是暴露了中国玩家的劣根性。 鸡肋指
数:8级
9,地球帝国。 缺乏流畅和精美的感觉,人工智能等诸方面设置不够系统。 鸡肋指数:6。5
级
10,剑林(这个游戏没有听说过,不知道是不是这样写的?)。 角色设定单一雷同,而且普
遍显傻,补丁多。 鸡肋指数:5级