製作:漢堂國際
發行:智冠科技
類型:SLG
語言:繁體中文
一向與康奎恩友好的朗格多克帝國突然出兵康奎恩,康奎恩的國王命令親衛隊
長歐蘭朵帶著公主到邊境村莊多瑪,發現原來多瑪竟然是全大陸領導者夢寐以求,
魔獸使者居住的村莊,而自己竟然也擁有魔獸使者的血統。在村長的幫助之下公主
薇歐拉與在多瑪長大的青年羅格終於收復了康奎恩。但是他們卻發現原來朗格多克
帝國出兵康奎恩,只是一個大陰制渲械囊粋小插曲而已。
細膩的2D圖形
《阿瑪迪斯戰記》(THE LORD OF BEAST: CHRONICLE OF AMADIS)場景設定中最
大的希望是可以表現出英國高地的風味,最大的難度在於如何將細膩的技巧凝聚而
呈現大格局的壯闊。因此在整個遊戲的風格上放棄日式的畫風,而採用較接近西式
的風格來表現。
在阿瑪迪斯戰記這款遊戲之中,除了介於真實與幻想之間的場景表現之外,另
一項特色就是大量的2D遊戲角色。現在業界普遍使用預先演算好的3D圖形(也就是所
謂的Pre Render)無法表現出人物動作的細膩感和攻擊力道,《阿瑪迪斯戰記》還是
使用2D成形的方法,但在其中大量的加入材侃εc光影的元素和原畫的色彩指定,達
到與場景做出協調的搭配,使遊戲的畫面色調統一,令玩家於長時間遊玩之後,不
因色彩炫目而不適。
向戰鬥畫面
遊戲中採用國內模擬戰略中少見的橫向戰鬥,加上正常比例的圖形。遊戲中出
場的角色,不論是人類或是魔獸,都有身高設定,在遊戲的表現上,完全忠於這種
設定,因此一個人類有1/4畫面大時,一頭龍就會佔滿整個畫面。
為了增加視覺效果,作為遊戲戰場的地圖,加進了許多修飾用的動畫,如自然
狀況的雨、雲、雪…等,還有一個畫面大的風車,貫通整個戰場的小河流,瀑布等
,全部都用生動的動畫表現,不再是單一張、只是進行任務用的地圖。
魔獸演進
在這個大陸上,除了由人類組成的國家之外,還有另一種奇特的生物~魔獸。基
本上魔獸們認為人類是危險的生物,不會靠近人類居住的地方,人類也無法與魔獸
溝通。但是在人類之中,卻有一些天賦異稟的人,他們不但能與魔獸們溝通,還能
驅使魔獸們為他們做任何事。由於魔獸們擁有遠遠大於人類的戰鬥力量,因此這些
能驅使魔獸的人在戰爭上,就變成恐怖的代名詞,人們稱他們為魔獸使者。
魔獸戰鬥經驗值累積到一定的等級時,系統便會出現進化選項,讓玩家在此時
選擇將要演變進化的新魔獸,並依照選擇的魔獸做演化的分支,由此決定魔獸的未
來型態跟能力,如:小惡魔->惡魔->大惡魔或牛頭人->石巨人->泰坦等可以進行二
次轉變,當然轉職還是有選擇性的,如:牛頭人->石巨人 或 牛頭人->亡靈騎士等。
人物角色
羅格.德摩達克斯:邊境村莊多瑪的青年,天生具有與魔獸溝通的能力,能夠同時
驅使兩隻以上的魔獸,是阿馬迪斯大陸上少數的高級魔獸使者。
飛馬騎士:由人類馴養與繁殖,早已經喪失了野生的能力,只能做飛行的交通工具。
蝎獅:擁有雄獅的外觀與蠍子一般的尾巴的奇特生物。
天使:諸神創造出來的比人類高等的生命體,一種純粹的精神實體化的結果。
龍:成年的龍,其強大的力量,堅逾鋼鐵的鱗片,還有能融化任何金屬的龍焰,無
疑的可列入大陸上最強的生物之中。
以上圖文轉載自遊戲基地